Memo*Team "Un jeu de cartes pédagogique"
Privilégier les échanges entre participants Doser les phases de jeu individuelles et les phases de jeu en équipe Faire gagner ceux qui savent, plutôt que ceux qui jouent Proposer un objet agréable et vraiment ludique
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| Conception Le jeu de cartes MEMO*TEAM apporte aux participants, et de façon efficace, des informations pertinentes sur l'entreprise, ou son fonctionnement, ou son métier, ou ses produits, ou tout autre sujet susceptible d'être traité par des questions et des réponses. Il se joue en équipes de 4 contre 4 à chaque table. Le nombre de tables n'est pas limité.
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| Pédagogie Apprendre, s'amuser, travailler en équipe, être en compétition, prendre des décisions tout seul, faire avec le hasard, prendre des risques, être en relation directe avec l'adversaire, privilégier les comportements efficaces, être convivial et dynamique.
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| Cartes Questions |
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| Adaptabilité Le jeu de cartes MEMO*TEAM est personnalisé pour chaque entreprise et chaque objectif, en établissant au préalable la liste des questions et réponses adaptées à cette entreprise et cet objectif.
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| En quelles occasions ? 1. En formation ou intégration de nouveaux entrants pour réaliser de façon ludique une (re)mise à niveau des participants. 2. En séminaire pour détendre et offrir un moment convivial mais toujours dans le sujet du séminaire. 3. En convention pour vivre ensemble un moment convivial, pour animer la convention de façon ludique sur un sujet important de l'entreprise.
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| Cartes Réponses |
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